‘Kane and Lynch’, Bruce Willis en el reparto

domingo, 25 de octubre de 2009


Llevaban detrás de Bruce Willis más de un año, y ahora es el productor Adrian Askarieh el que confirma la presencia de este ’seguro de taquilla’ en ‘Kane and Lynch’, el salto a la gran pantalla del videojuego de IO Interactive y publicado por Eidos Interactive.

Sigo pensando que Askarieh, junto a Daniel Alter, intenta lavar su imagen con esto de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos, después de la horripilante ‘Hitman’, de la que fueron también los productores. Así que han tirado, con sesera, a lo grande contratando precisamente a un idem en el género de acción, y un aval para la recaudación.

Aunque la excepción más reciente está en ‘Los Sustitutos’, un pestiño de película que lleva hasta ahora un taquillaje mundial de 58 millones de dólares cuando el presupuesto fue de unos 80 millones de dólares.

Paradójicamente dice Askarieh que Willis le ha confesado que el guión que ha escrito para esta nueva cinta el novato Kyne Ward le ha parecido uno de los mejores de acción que ha leido en mucho tiempo, y que eso viniendo de Bruce es una garantía porque es un experto en la materia después de haber pasado por sus manos un cascoporro de guiones de este tipo en más de 20 años.

Pues parece que el día que leyó el de ‘Los Sustitutos’ tendría una pájara.

En fin, que el tite Willis hará en ‘Kane and Lynch’, el papel de la mitad de esta pareja de psicópatas mercenarios.

Concretamente el de Adam ‘Kane’ Marcus (el que no se parece a Santiago Segura), un convicto que es rescatado de un furgón policial por sus compañeros mercenarios de banda, llamada ‘Los 7′, al que le proponen un trato difícil de rechazar: perdonan la vida de su mujer y su hija si les ayuda a descubrir al traidor que hay en dicha banda.

Lo siguiente es encontrar al actor ideal para interpretar a Lynch, el otro convicto rescatado del susodicho furgón, un psicópata medicado y condenado a muerte por matar a su mujer que le colocarán a Kane para para que sea su guardián y se asegure de que cumple el citado trato.

Y ahora viene la pregunta del millón: ¿fidelidad al videojuego o historia original con apropiación de los perfiles de los personajes?. Chunga la respuesta con los precedentes que tenemos.

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